视频游戏脚本的目的是创建可实

有不同关键时刻的结构作为玩家在冒险发展中将执行的行动的触发器。编写现并可在开发过程中实施的情节角色和故事。游戏设计和开发的工作流程是恒定且可互换的。也就是说一开始在设计文档中定义的内容不一定是开发结束时将在游戏中实现的内容。考虑到这一点游戏导演或设计师创建了游戏中将要讲。

述的内容即主要故事的大纲然后

在游戏开发过程中由作家和叙事设计师对其进行扩展和实施。这是一种工作方式但可能还有其他工 萨尔瓦多 WhatsApp 号码列表 作方式其中创建故事编写视频游戏脚本并在此基础上创建将塑造最终游戏的机制元素和交互。如何编写视频游戏脚本如何编写视频游戏脚本那么首先考虑到媒介的固有特性。正是如此视频游戏是一种互动媒介因。

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此在编写时考虑到所讲述的故事

将要被播放是很重要的。虽然有更多的元素尤其是视听元素但最重要的是视频游戏讲述故事观众成为其发展的积极参与者。然而这种自由和不受限制的表象是作家必须学会应对的海市蜃楼。最终电子游戏在讲述和探索自己的故事方面存在局限性例如史丹利的寓言中就很好地描绘了这一点并且充满幽默感。

这款游戏中我们扮演一名办公室职员在叙述者的指导下必须做出某些决定注意或忽略他的指示。史丹利的寓言只是媒介在讲述故事和突破媒介有时是自我强加的限制时所提供的选择的一个例子。讲故事的方式有很多种作者能想到的有多少种。就视频游戏而言以下是编写脚本的一些关键概述故事定义并创造它将发展热 BSB 目录 程的世界创建角色赋予他们。

 


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